幼儿园有趣的体教案5篇

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Youaremine
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我们在教学过程中,教案是帮助教师理清思路的重要工具,要想让教案更具吸引力,教师们可以结合时事热点进行教学,优好文网小编今天就为您带来了幼儿园有趣的体教案5篇,相信一定会对你有所帮助。

幼儿园有趣的体教案5篇

幼儿园有趣的体教案篇1

目标

1、认知目标:了解七巧板的由来及对幼儿的作用

2、能力目标:①掌握ti七巧板的分图方法,能自制七巧板;

②能够根据幼儿的智力发展程度选择相应的游戏方法;

③掌握对幼儿的七巧板游戏进行指导的能力

3、情感目标:学生通过自制七巧板、掌握七巧板游戏规则及基本玩法,让学生体会到七巧板的乐趣和创意完成后的喜悦,使学生在“玩”中学习,在“玩”中创意,寓教于乐,提高学生动手能力及学习兴趣,促进学生身心和谐发展。

重点

难点

教学重点:七巧板的玩法与规则。

教学难点:七巧板的制作方法。

教学

过程

揭示课题:“有趣的七巧板”(按以下四个环节进行教学)

一、问题导入

以动画的方式导入“七巧板是什么?”这个问题

二、讲解七巧板人文背景

让学生了解七巧板是由北宋年间黄伯思发明的“燕几”演变而来的

三、讲解并演示七巧板制作过程

1、讲解演示七巧板的分图方法(五条线的划法)

2、用剪刀沿线沿线剪裁并将裁开后的每块板涂上不同的颜色

四、讲解并演示七巧板的玩法与规则

1、依图成形

2、见影排形

3、自创图形

七巧板游戏规则:

1、拼摆任何图形都必须把七块板全部用上;

2、各板在拼摆时不能重叠放置。

五、注意事项

提醒学生在指导幼儿拼图时应当注意幼儿的.智力发展程度来选择难以不同的图形

六、小结

再一次强调七巧板可以使幼儿在观察力、想象力、形状分析及创意逻辑上都有巨大的发展空间。

1、作为幼儿园重要的游戏形式之一,结构游戏对幼儿认知发展方面的促进作用不言而喻。因此,作为幼儿教师必须对结构游戏有一个全方位的深入了解。

2、本节微课用动画情景的方式引发学生兴趣,让学生通过动手、动脑,自己制作七巧板并熟悉七巧板的玩法与规则,强化、提高学生的动手能力和创新思维,为今后指导幼儿进行游戏奠定必要的基础。

3、但本节微课仍有很多不足之处:如录制过程中音质不是很好,且无学生互动,在今后的微课制作中会继续改进。

幼儿园有趣的体教案篇2

活动目标:

1、利用多种感官感知纸的种类和特性,对比发现不同纸张的吸水现象。

2、学习正确使用记录表记录实验的结果。

3、在交流、操作、记录中表达自己的发现,产生科学探索活动的兴趣。

活动重难点:

重点:利用多种感官感知纸的'种类和特性,对比发现不同纸张的吸水现象。

难点:不同纸的吸水性。

难点解决策略:

1、情境创设(水宝宝爬高比赛)

2、实验操作(红色颜料水)

活动准备:

餐巾纸、牛皮纸、蜡光纸、豆腐盒40只、纸娃娃大的(指偶)一个、小的四个、记录表、记号笔、红色颜料水四盒、细棍五根、大的铅画纸做成的表格、ppt、成品餐巾纸作品

活动过程:

一、纸娃激趣,设问引题

1、出示纸娃娃,找出跟纸娃娃相同的三种纸。

2、认识这三种纸。

二、探索操作,了解纸的种类

1、了解这三张纸的用途。

2、提问操作,感知比较,发现不同纸的不同特征。

3、操作发现纸的软硬、厚薄、颜色、光滑度等的不同,并形成表格,集体记录。

4、教师小结。

三、小组合作,探索纸的特性

1、实验前猜想。

你们猜红色水宝宝在哪张纸上爬的最快呢?”

2、以三人小组为单位做实验:

3、记录水宝宝在不同纸张上爬高的情况。

4、与幼儿讨论记录结果反映的情况。

四、染画延伸,经验拓展

出示用餐巾纸做成的画,请幼儿用这三种纸都去试一试、做一做,看看哪种纸做出来的画最漂亮。

幼儿园有趣的体教案篇3

活动目标:

1、辨识不同的人形符号,用清楚的语言表述符号所表示的意思。

2、通过演示图卡组合,让幼儿感受到符号的组合变化以及所代表的意义。

3、激发幼儿的表现欲望。

4、乐于探索、交流与分享。

5、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力

活动准备:

ppt课件

活动过程:

1、出示教学电子中的各种人形图卡,请幼儿辨认。

出示男、女的"人形"符号,引起幼儿的兴趣。

引导语:这是什么?这是男的还是女的?

2、引导幼儿分辨人形符号中男女的不同特点。

引导语:你是从哪里看出来的?

幼儿:符号的颜色不一样,衣服也不一样小结:这个蓝色的人形符号是男孩,这个红色的人形符号是女孩。

3、出示全部的.人形符号,引导幼儿分辨老幼病残孕的特点。

引导语:接下来要来考考小朋友,看看小朋友们认不认识这些人形符号,这些符号里哪些是大人?哪些是孩子?哪些是需要帮助的?

小结:刚刚小朋友都说了哪些是大人,哪些是小孩,哪些是需要帮助的人。现在我们一起来认识这些人形符号,看看小朋友说的对不对。

4、游戏"会变的人形符号":通过演示图卡组合,让幼儿感受到符号的组合变化以及所代表的意义。

引导语:小朋友们都这么厉害,那我们一起来玩游戏吧。这个游戏叫做"会变的人形符号"。

引导语:这是一个小人,再加上一个方框和箭头,变成了什么?

幼儿:请搭乘电梯。

引导语:这也是一个小人,当他转过身加上一个扶梯,变成了什么?

幼儿:请搭乘扶梯。

引导语:这是一个男小人,当再加上一个女小人和一条线,变成了什么?

幼儿:服务台小结:刚刚小朋友又认识了三个人形符号。

5、引导幼儿自由创想,激发幼儿的表现欲望。

引导语:今天我们认识了这么多人形符号,小朋友可以来学一学他们的样子,把这些符号用动作表现出来吗?

6、结束。

结束语:我们一起去找一找幼儿园里有没有人形符号,会有哪些人形符号。

活动反思

象形是一种最早的也是最简单的造字方法。它用最简单的线条描摹客观事物的形状,使人一看就能把字形和具体事物联系起来,知道它代表什么东西。由于这些文字与所代表的事物在形状上很相像,也能突出要表达物体的外形特征,所以看起来就是很有趣味性的图形。本课设置正是凭借象形文字的图形趣味性及线条在文字与图形之间的关联性,让学生学习用简洁的线条表达和概括事物特征,是提升学生艺术感受力与创造性的新课型,也是发挥和体验线条造型语言魅力的创新实践活动。

幼儿园有趣的体教案篇4

活动内容:

wake up!冬眠的动物醒来啦!

设计思路:

这几天,我们正进行着有关“春天”的活动。今天的这个活动就是围绕“春天的动物”中冬眠的小动物进行的。孩子一开始就非常喜欢小动物,加上我们为孩子设计了“春天来了,冬眠的动物醒来啦!”这个版面(可以自由拉动墙壁上的小动物)因此他们对冬眠的小动物有了更大的兴趣。午睡时,叶晨小朋友问起了“小猪冬眠吗?”户外活动时王宇劼问起了“小蜗牛冬眠吗?”孩子们从家里收集了许多资料,有的带来了从网上下载的资料,有的带来了毛绒玩具,还有的带来了有关冬眠动物的故事……因此,我设计了本次游戏活动,目的让幼儿了解更多的有关冬眠的动物。

活动目标:

1、通过游戏,了解哪些动物是冬眠的。

2、尝试在游戏中说说英语,体验游戏的快乐。

活动准备:

幻灯片、冬眠动物版面、动物头饰、春天歌曲

活动过程:

一、说说最近我们忙着做件什么事情?(寻找哪些是冬眠的小动物)说说你找到的冬眠的小动物有哪些?

二、观看幻灯,师生讨论

讨论幻灯片中的小动物是否冬眠(其中有争议的地方可让幼儿问问客人老师或在“小问号”内记录)

三、游戏《wake up!冬眠的.动物醒来啦!》

1、个别游戏

玩法:幼儿对纸袋里的小动物说些有关春天的话,然后把冬眠的小动物拉出来。

2、集体游戏

玩法:幼儿做冬眠的小动物,教师做叫醒小动物的人。听到“冬天来了,许多小动物开始冬眠啦!”幼儿做睡觉状。听到“春天来了,冬眠的动物醒来了。小青蛙,wake up!wake up!”小青蛙就做醒过来的样子。然后再去把其它冬眠的动物叫醒。直至所有的小动物都醒过来。

规则:冬眠的动物听到“wake up!wake up!”才可醒来。叫醒小动物的人要说一些有关春天的话。

幼儿园有趣的体教案篇5

活动目标

1、仔细观察脚印与周围事物的变化,合理推理故事情节。

2、有根据线索读图的兴趣。

活动准备

ppt、大图片4-6

活动过程

一、奇怪的脚印(价值分析:出示脚印,引发幼儿观察的兴趣)

多媒体播放绘本封面

1、提问:看了这幅画,你一定感到很奇怪,把你的问题大胆地说出来?

2、小结:大家的问题都和脚印有关,这是一本关于脚印的书,仔细地观察脚印,就可以知道故事里说了什么。

二、有趣的脚印(价值分析:引导幼儿观察、分析、判断、推理故事情节)

1、多媒体播放绘本第1页

提问:

1)我们来认识故事里的主人公,他们是姐姐、哥哥和妹妹。链接故事人物头像

2)他们将要做一件什么事?从哪里看出来他们将要去旅行?

小结:我们从他们准备的食物、水果、水壶、绳子等知道他们将要去旅行。

2、多媒体播放绘本第2页

过渡语:要知道他们是否出门,一定先要搞清楚这些脚印分别是故事里的谁。

多媒体出现链接故事人物头像与脚印)

提问:

1)谁第一个出门,从哪里看出来的?出门前哥哥做了什么事?

2)姐姐妹妹在哪里?出门前分别在哪里停留?你是怎么知道的?

3、多媒体播放绘本第3页

提问:

1)和前一幅图比一比,这幅图除了脚印不同外,还少了什么?荧光笔画图

2)这些东西(黄外套、橙色外套、黄书包、橙色书包、书)不见了,是被谁带走了? (引发幼儿互相质疑)

3)大家都走了,是谁关的门?又是什么告诉你是姐姐关的门?

小结:我们可以从脚印的方向和周围事物的变化知道故事的情节。

三、神秘的脚印(价值分析:交流分享合理的故事情节)

1、多媒体播放绘本第4、5页

提问:1)从画面上观察讨论谁在什么地方、做什么?

2)按序交流分享故事情节。

3)小帐篷搭好了,他们分别在哪里做什么?是什么告诉我们的?(幼儿介绍,互相补充)

4)发生了一件什么重要的事情?事情发生后他们三后是怎样做的?

2、多媒体播放绘本第6页(共同讲述找到了泰迪熊的过程)

提问:

1)是谁找到了玩具熊?从哪里看出来?

2)哥哥在哪里?那个拉着狗的人又是谁?(引发幼儿互相质疑)

小结:故事结束了,这个故事跟我们以前看过的书都不一样,画面上没有字,也没有人物,只有一串一串的脚印,可是我觉得你们真了不起,通过看脚印和画面上的内容,是不是看懂了这个故事?有没有兴趣自己看,这本书叫《猜猜看,谁找到了泰迪熊》,就是这只玩具熊。有没有今天有警察一样的感觉?

活动反思

通过让小朋友自己观察自己的脚丫,得出一些他们所知的关于脚丫的知识,然后再通过我的讲解,让小朋友们基本知道小手与小脚的分别。最后再让小朋友走一下“小脚之路”。尽可能地让幼儿参与其中,这样幼儿才会通过自己所得的具体的感受而有所领悟。

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